角斗士加点 角斗士给谁合适
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家同享角斗士加点,以及角斗士手机游戏的相关难题姿势,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,无论兄弟们的支持是大家最大的动力,谢谢大家了哈,下面大家开始吧!
一、街头角斗士2魔法师加点
1、属性加点优先智力、暴击、爆伤、攻速,其次全抗、体力、CDR,最后回击、能耗降低、伤害减免。
2、巅峰技能加点:移速25%、主属性/体力,暴击/攻击速度、爆伤,全部抗性、护甲,能耗降低/范围伤害、命中恢复。
街头角斗士2魔法师装备组合主推:
1、雾隐面具、绝望肩胄、真理甲胄、凶恶护手、神奇腿甲、命运阔步靴、行巫时刻、德尔西尼的耻辱、力士护腕。
2、武器主推选择不稳节杖、无尽深渊法珠、三元宝珠。
二、梦幻龙族角斗士和忍者如何加点
1、不存在PK和刷图兼得的啦,虽然差距也不大--
2、先说忍者加点吧,(PK)1转的不说,2转之后吧1转的技能洗掉,全部不要,风刃代替了空中乱舞,炫龙吧代替了上挑和下落,忍者加点匕首那一条满(纯PK主动匕首+4就好,刚好丢7发飞镖,)炫龙满,天狗出前置,隐身遁地前置,涂毒恶作剧无视,瞬影杀1,2转的火影一条,樱花落叶前置,雾之斩1,刷图5,风刃5,滚木5,迷魂5,其他无视(不要问我何故无视了48的闪电,改版后变得很无力,犹豫本人手贱还是点满了,主推不要)3转的,貌似没实用技能吧--除了守护可以卡BOSS以外还有被动觉醒有点用,点满,十字的推人效果配合滚木,PK很给力)其他就真的没啥用了--
3、下落3(改版后3的浮空效果和5一样只是对敌人的数量不同,PK3)飓风1,飞镖一条思考,不加也罢(不是QS不要随便玩飞镖,低的可怕的攻速在斗士手上完全是浪费点,然而还是主推满)
4、掌握,体力强化满,双龙满,烈焰3,刷图的话思考满,怒吼满不解释,其他前置
5、2转之后成为角斗士吧英雄召唤去掉,王者归来改成前置,其他不变
6、2转,利刃满风刃1(刷图满)爆裂1,缠绕满,体质强化满旋风巨无霸前置(刷图巨无霸满)蓝风4(刷图满)
7、好了这些就是饿的加点,貌似算好的吧(好个P啊,明明是最佳加点嘛!)
8、纯属个人想法,大虾勿喷,抄袭掉户口本不解释
9、(PS,大半夜的饿不睡觉给你研究加点是不是该给几分补偿下呢--)
10、楼上的白痴不懂别乱吠,有种来单挑,实力决定谁是对的,
三、圣域角斗士具体怎样加点
1、你是新人,这里主推你加全体质,一来血防高了,二来技能恢复速度上来了,不管是打怪还是保命都容易点。
2、下面主推2个帖子,都是神级人物之作,我走的第壹个帖子的路线,你也可以参考一下。
3、如果你一上来看不懂的话,参照第二个帖子的详细说明对照下就可以了~~
4、
5、
四、黑荆棘角斗场加点主推全职业加点心得同享
1、黑荆棘角斗场如何加点?许多玩家也许会对游戏中各类职业人物的加点有些疑问,下面就为大家带来由“BENXU49”同享的黑荆棘角斗场加点主推,供各位玩家们参考。
2、盾是防御(盾的焦点是格挡、减少格挡消耗、群嘲;有控制(眩晕)主动技);
3、一只手是攻守兼备(防御方面为主躲闪,有格挡奖励,攻击方面也有降低对方格挡,还有反击被动;有控制(削弱)主动技和dot主动技);
4、双持是切菜(对重甲乏力!虽然有躲闪方面的被动技能,然而有条件;有AOE主动技);
5、长武器是破甲和被动dot(...还有加命中的被动...有AOE控制(推倒)主动技能和控制(减速)主动技)
6、十根手指头武器是AOE平A(有额外消耗对方格挡体力的被动,扩大平A的被动;有控制(击晕);有破甲主动技能(破甲施加在目标身上,对双持很有好处))(有壹个持续加伤害的被动需要说明)
7、而弓...唯一的超距离(弓熟练技能的主动技都是“武器射程”内的)
8、角斗士加近战伤害...有AOE有控制有位移(进攻)有中甲精通(对于女角斗士爱慕者而言,中皮甲还有露皮肤)、有回体主动技(然而要花体力...还加力量就是了)(多武器有人试过吗?怎样战斗切换?)
9、指挥官的焦点是队友和BUFF(给队友加BUFF给自己加BUFF....),而且是唯一壹个加血的主动技能!,,还有减少对方躲闪的技能(主动和被动,然而那个被动似乎没说对超距离是否有效,而且绝大多数游侠流派和指挥官流派是一起刷的)(然而旧目前而言,插旗别学,基本上都是浪费体力)
10、决斗者我感觉一个“攻守兼备”的流派。不过一对一的战斗的标准是?不过后面的技能看起来很不错,被动方面有反击,有持续加伤害(需要说明),有控制(削弱)和控制(单体嘲讽),有不可防御的主动技.....还有反控制技能
11、捍卫者的焦点是承担伤害、防御(朴实不华的15%防御,只要几天培训流派+3个技能点),还有重甲,有无条件复活(或许可以减少死亡率,顶级角斗士必要?),有大量的承担伤害。
12、盗贼的亮点是走位(背刺有伤害)、朴实无华的dot、朴实无华的控制(削弱...还2个),降低仇恨(2个)
13、目前最坑爹的是游侠...被动技能还好,4主动技中有3个是近战弓技。。。导致学了这方面的技能的弓箭手会作死冲锋.........焦点是弓箭手的近距离作战(还有强化一些超距离)
14、剑系缺乏穿甲能力(锤和斧有...而且一只手就有),然而通常体力消耗少
15、5-组合武器精通和流派的组合,还有加点和装备。
16、我个人认为对于新人来说武器精通和流派的关系是...流派决定武器精通(从1级培养的话。包括弓箭手),然而后面顶级角斗士需要不少的时刻解开流派(顶级的近战角斗士通常要解开5个流派(除了游侠),弓斗士也需要解开捍卫者、指挥官、盗贼)...然而最后怎样进步还是基于“运用啥子武器”决定;加点方面...永远是武器熟练度和耐力和意志第一(这个游戏缺耐力)
17、弓箭手而言,最决定因素的是游侠风(然而不要点任何主动技!目前),之后有条件会需要加盗贼(朴实无华的DOT(目前来看)、暴击、背刺),最后指挥官风和捍卫者风有用(壹个加血加被动BUFF,壹个保命);属性点方面不用加力量,然而耐力和意志要加(弓箭手缺乏体力),精确也很决定因素(命中),智力和敏捷...最后(如果有盗贼流派智力就变得和精确一样重要)(对于弓箭手来说,攻击速度惩罚一个正面属性,然而体力惩罚一个巨大的负面属性)
18、就盾卫而言,最决定因素的是捍卫者(那些伤害吸引技能也要思考!),其次是指挥官(被动BUFF)和盗贼(朴实无华3连...特别是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有十根手指头剑破甲不然会哭),最后是决斗者(反击、无防主动、单体嘲讽)和角斗士(输出)。在属性点方面耐力和意志第一,精确是吃饭技能,敏捷、智力、力量可以忽视。攻击速度和移动速度惩罚不是难题,体力惩罚可以接受....如何甲高如何来(功利角度....然而其实盾卫对来说甲其实没那某重要)
19、一只手+十根手指头+长武+双持都是近战输出
20、在流派上都是5个近战流派点满了,不同差异是对于一只手和双持来说盗贼风很重要,然而对于长武和十根手指头盗贼风可以丢到最后(其实不一定,由于盗贼风有减仇恨技能),捍卫者风和决斗者风对双持、长武、十根手指头很重要(他们没有靠谱的防御技能,如果没有捍卫者风和决斗者风就只能堆属性堆装备)...指挥官风格只是加血和加被动BUFF;在加点方面除了意志和耐力之后....基本上除了智力都要(相对来说十根手指头和长武器对敏捷没那某敏感);在装备上....请给他们重甲(一只手或许不用),攻击速度对于双持来说很敏感,然而对于另外3个没那么敏感
五、光明大陆角斗士符文如何加点
光明大陆角斗士是游戏的MT职业,在副本中辅助承担BOSS的伤害,因此角斗士的符文选择是偏给于增加自己的生存能力的,今天小编就为大家带来了光明大陆角斗士符文组合策略。
在光明大陆手机游戏中战士一个狂暴的职业,战士一族秉承着远祖力量和血统,世代居住在蛮荒之地。残酷的环境使他们拥有无人能敌的强大力量,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂,下面就有小编带领大家更深入的去了解战士吧。
1.【粉碎冲击】2.【上古锁链】3.【先祖图腾】4.【狂风或者大地】
主点符文:【盾牌掌握】、【通灵之体】、【祖灵】、【荒野战士】、【狂风护盾】
副点符文:【符文锁链】、【古老血脉】、【无畏】
战士属性:生活,防御,招架,闪避。这四样优先。属性永远比评分重要。
转职选择:角斗士,千万不能双修!只点这壹个转职。
1、背拉将boss正对自己,背对输出,这是战士的入门诀窍,也是必须掌握的。绝大部分boss均需要此诀窍。
2、侧拉自己和输出成90度角,多见于战士需要大范围进行走位时,防止奶妈加不上血。
3、走位这个我指的是战士独有的,躲正面技能的走位。当boss释放正面技能时,会有扇形提示(如幽梦老二,北辰老三,老四),也有也许只有文字提示(如上古老二,海盗老一)。这时需要战士进行走位,躲开正面技能。提议手里一直留壹个图腾,方便走位和保命。
4、和队友的配合要关注队友的位置,一定要在在奶妈的治疗范围内,同时在射手的攻击范围内。在正常情况下,要站桩抗怪,只有在躲技能时进行走位。防止boss乱跑,破坏队友的阵型。奶妈的群盾,兽王的群吼,都是需要阵型的。
5、手里要留保命技能当boss释放技能时,奶妈也许加不上血,自己可以应对。我通常留着先祖,图腾和血瓶,防止突发状况。装备达标的情况下,奶妈的加血足以撑起战士血线。不需要交出全部技能。
六、光明大陆角斗士如何加点
想了解更多关于光明大陆角斗士加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了光明大陆角斗士加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起进修光明大陆角斗士加点的说明吧~
光明大陆角斗士如何加点?角斗士是战士的壹个转职路线,战士在游戏中一个拥有无人能敌的力量,而角斗士则是战场上壹个特别给力的职业哦,那么这个角斗士要怎样加点相对合适呢?下面是铁骨网小编为大家主推的有关角斗士加点策略,一起看看吧。
崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提高而增加。
这一个坦克的防御和输出结合在一起的天赋,双重效果,必点。
战痕:成功触发躲闪时使得招架率提高(10+天赋等级*0.25)%。
暂时没有发现有躲闪加成的装备和物品,因此现在不点,如果为了进步评分可以点。
嚎叫:运用粉碎冲击后物理招架效果(5+天赋等级*0.25)%持续5秒。
粉碎冲击是坦克必带的技能,因此点上。
角斗士之心:获取职业主动技能角斗士之心,运用后获取吸收伤害的护盾,数值等于于战士最大生活值的(10+天赋等级*0.25)%持续5秒
律动:角斗士之心的护盾持续时刻增加(1+天赋等级*0.1)秒。
实用效果一般,正常情况持续5秒时刻已经足够,可点可不点。
老手:物理招架几率提高(5+天赋等级*0.25)%成功招架将重置角斗士之心的冷却时刻。此效果20秒只能触发一次。重置冷却,点上。
如何样,看到这里大家应该了解如何加点了吧,总体来说对崩坏、嚎叫以及角斗士之心是必须加满的,其他的大家可以根据自己的需要来选择哦,更多精妙的光明大陆策略,敬请关注铁骨网。
关于角斗士加点到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。